miércoles, 30 de octubre de 2013

[40K] WiP Predator Deimos Hijos del Emperador

Aunque podría decirse que el Predator Deimos está practicamente acabado, faltan por arreglar algunas cosillas. Probablemente le ponga mas 'desconchones' en la pintura de los bajos (sobre las orugas) y pegue algún efecto de barro por esa misma zona y en las propias orugas. También debería retocar los tubos de escape y mancharlos con hollín, igual que las rejillas laterales.

Además, estoy pendiente de que me llegue la plancha de bronce con los emblemas de los Hijos del Emperador para ponerle algún 'áquila imperial' en el frontal. El color no me disgusta, al darle el púrpura a todo el tanque veía que de no hacer algo mas, quedaría demasiado sosainas, por eso opté por darle zonas metalizadas desgastadas, y combinarlo con negro, dorado y blanco para que rompiese con tanto púrpura. El resultado me gustó bastante.





lunes, 28 de octubre de 2013

[40K] Conversión HellDrake

Para gustos colores, y hay a quien el Helldrake del Caos le encanta... yo personalmente, fue verlo y horrorizarme, no veía cabida de una 'dragón' mecano-demoníaco en las legiones, era rizar el rizo de los 'Dinobots'. Esperaba algo mas demoníaco, o incluso quizás un nuevo caza como el Hellblade.

Por ello, buscando por Internet, encontré a mas de uno que ha conversionado el suyo para dar al Helldrake el aspecto de un caza, al estilo Hellblade. La idea me encantó, así que ni corto ni perezoso, me puse a ello.

Iba un poco a ciegas, pues no veía imágenes ni tutoriales que me pudiesen guiar un poco, tenía clara la idea, pero no como hacerlo, así que fui probando. Las fotos son un pestiño echas con el móvil, pero vaya, para haceros una idea!.


Me llevó varios días (sobretodo por el asunto de que la masilla se secase), y a falta de rematar detalles, en esencia, mi caza Helldrake ya está casi terminado!.



Personalmente me gusta bastante el resultado, es ligeramente mas grande que el hellblade y de aspecto mas robusto, me pega mucho mas como ingenio infernal volador que un Dragón mecánico, que ya el concepto me parece hasta cutre!.

A ver si encuentro un rato algún día y comienzo a pintarlo, aunque no se bien de que capítulo hacerlo... Quizas Guerreros de Hierro por el asunto de la forja de armamento pesado...

miércoles, 23 de octubre de 2013

[40k] Conversión: Fulgrim, el Príncipe Demonio

Esta conversión la encontré navegando por la red, después de ver auténticas 'aberrancias', esta es sin duda, la mas digna que he visto de lo que podría ser El Primarca Fulgrim tras ser ascendido a Príncipe Demonio (supuestamente) por Slaanesh.


El escultor parece haber partido de la base de Lady Vashj (una figura de acción del WoW), esculpiendo sobre ella los detalles como la armadura y sus alas, acercándose a alguna de las ilustraciones que pululan por internet. Personalmente me encanta la idea.

Aquí su Galería en coolminiornot.

lunes, 21 de octubre de 2013

[Eventos] A hacer el Wookie! 30º Aniversario del Retorno del Jedi

El próximo Domingo día 27, los chicos de StarWars Catalunya han organizado su tradicional desfile conmemorativo del estreno de La Guerra de las Galaxias en Barcelona. Este año coincidiendo con el 30º aniversario del Episodio VI, El Retorno del Jedi.

Debido a esto, se realizará en una nueva y especial ubicación: El Passeig de Lluis Companys, comenzando en la confluencia con el Carrer Pujades, frente al Parc de la Ciutadella y concluyendo a los piés de l'Arc del Triomf, en pleno triángulo Friki!.


Como cada año habrá concurso de disfraces y parece ser que uno de fotografía (no leí las bases de este). Así que ya sabéis gente! allí nos vemos y a hacer el Wookie!.

viernes, 18 de octubre de 2013

[40k] Prueba de color Hijos del Emperador.

Con el contínuo flujo de novedades de Forgeworld, tras haberme leído algún libro de la Herejía de Horus y en pleno apogeo con la salida de los libros de campaña de esta, tardaba en conseguirme un destacamento todo pre-herejía para jugar a Apocalipsis.

Casi todos los capítulos representados en 'Betrayal' me gustan, incluso sus esquemas de color, como el caso de Devoradores de Mundos o Hijos de Horus, pero tras ver la rabia (mas que justificada) que inspira a la gente la prepotencia de los Hijos del Emperador, me hizo decantarme rápidamente por ellos! .

Aquí la primera prueba de color sobre una MKIV, mi modelo de armadura pre-herejía favorito sin lugar a dudas!. En toda mi caja de pinturas solo tenía un par de colores que podían encajar, un púrpura y un lila...

Color base
Aquí la miniatura terminada, pintada en una horilla o así, lo que mas trabajo me dió fue la hombrera blanca, que sobre el púrpura costaba que cogiese. La idea es que la unidad fuese de Veteranos, de ahí lo de esa hombrera de distinto color, y así también rompía con tanto color púrpura, que la hacía algo monótona.




La mini desgraciadamente tenía algunos problemas de molde que no supe arreglar, sobretodo en los piés. La grieta que tenía en la hombrera blanca era un error de molde, pero lo supe aprovechar. Quizás manche algo esa hombrera para no darle un aspecto tan pulcro, o lo mismo dibujo en dorados el 3 en números romanos, por el tema de ser la 3ª legión de la Gran Cruzada.

jueves, 17 de octubre de 2013

[Blog] Agregada Notificación via mail para Actualizaciones!

Algunos zagales que acostumbran a seguir el blog, me han comentado de que no hay forma de que funcione el app de blogguer para que les avisen sobre las actualizaciones, por lo que directamente he optado por poneros la opción de que avise mediante correo electrónico.
En las opciones de la derecha sale en el primer recuadro, con introducir el correo donde quieres que te notifiquen las actualizaciones y confirmarlo después mediante un link que recibirás por mail, ya estará echo!.

Funcionar funciona porque lo probé, aunque tarda cerca de 24 horas en enviar la notificación... ¿porqué? ni idea, tocará investigar y a ver si arreglamos algo!.


miércoles, 16 de octubre de 2013

[Forgeworld] Reglas experimentales para el Fire Raptor


La salida de la Fire Raptor nos sorprendió bastante a la mayoría, almenos personalmente, no tenía constancia de la existencia de tal armatoste.


Basado en la estructura de la Storm Eagle, al ver como sustituía el portón frontal por esos enormes cañones rotativos y las puertas laterales por barquillas, podíamos deducir que sacrificaría su capacidad de transporte para convertirse en una nave plenamente ofensiva, y al ver las reglas experimentales, lo podemos confirmar.


- El perfil del arma principal, el Cañón Bolter Vengador, es bastante bruto, con capacidad de 6 disparos acoplados de F6 y FP3 es un arma anti-marine por definición. 
- Las Barquillas laterales son independientes, pudiendo elegir objetivos diferentes, haciendo que no se pierda ni un disparo por mal encaramiento, y la opción básica del Bolter Cuádruple nos da 6 disparos acoplados de bolter pesado, perfecto para infanterías medias. Por 10ptos nos permiten cambiar cada barquilla con la opción de una Batería Segadora, 4 disparos acoplados de cañón automático.
- Se puede echar en falta algún cañón laser para vehículos, pero con la agilidad de la nave en el campo de batalla y tal cadencia de disparos de F7 con las Baterías Segadoras, fácilmente revientas vehículos por el blintaje trasero.
- De blindaje... regular, pero por 220ptos no puedes pedir mucho mas, ademas que tienes la opción de ponerle las planchas de Ceramita por 20ptos y todos sabemos lo engorroso que son los 'voladores' para derribarlos.
- Por lo demás, pijadillas y los clásicos misiles Hellstrike.


Para mi gusto es una nave excesivamente grande para lo que lleva, podrían haberla acortado algo, pero por aprovechar la base de la Stormeagle, la han dejado tal cual. No obstante debo decir que me gusta, sobretodo el asunto de las torretas.

martes, 15 de octubre de 2013

[Eventos] Confrontation en Tenerife!

Los compañeros de la Confederación del Dragón Rojo en Tenerife, tras haber retomado con ganas el asunto de Confrontation, han acabado por animarse a organizar un torneo con todas las de la ley para el mes de Noviembre con la colaboración de la propia 'Confe' y  Nymeria Comics.

Me parece genial que incluso una tienda colabore, contando que es un juego que por desgracia dejó de comercializarse tras la muerte de Rackham, y que solo se mantiene activo gracias a los jugadores, por lo que sacan poco beneficio del asunto. Sencillamente Bravo por ellos! muchas tiendas deberían tomar ejemplo de como tratar a sus clientes/jugadores.

Con un cartel así, es difícil que pase inadvertido!
Personalmente me alegra ver que la gente vuelve a este gran juego, y en parte me mata de envidia, ya que hace años (como desde el 2007) que no participo en un torneo de Confrontation, guardando muy buenos recuerdos de aquel viaje a Madrid para el Nacional.
Estas cosas le animan a uno, y quien sabe si en un futuro aquí en Barcelona/Tarragona, se podría intentar dedicar un día para hacer un pequeño torneo. ¡La esperanza nunca se pierde!.

Esperamos ver ansiosos algunas fotos del torneo! Aquellos interesados podeis contactar directamente en el hilo del foro de la Confederación  o en el propio grupo de Facebook Crónicas de Aarklash.

lunes, 14 de octubre de 2013

[Confrontation] Atronadores Enanos

Quien pidió un equipo de Artificieros!? Aquí está mi equipo de atronadores enanos, Dorn, Thorvir y Tarik. Todo y que sus armas alcanzan poco, el día que están inspirados y con las calderas apunto,  suelen dar mas de un susto al rival!.


viernes, 11 de octubre de 2013

[Confrontation] Guerreros de las Planicies Enanos

Sigo pintando enanos de mi pequeña banda de Enanos de Tir-Na-Bor. La cosa va viento en popa, con tres atronadores (a los que tengo que terminar la peana) y estos dos Guerreros de las Planicies.

Si algo tienen los enanos de Rackham, es expresión, y es un gozo de pintar sus caras!.


Los Guerreros de las Planicies pertenecen a la tradición guerrera que permaneció fiel al modo de vida de antes de el Largo Invierno, durante el cual, casi la totalidad de la raza enana migró en un masivo éxodo hacia las montañas con tal de buscar refugio en sus entrañas. 

jueves, 10 de octubre de 2013

[W40k] ¿Manos de Hierro para Noviembre?

Pues si, un poco loco me he quedado cuando he leído por la red que para Noviembre van a sacar, después de que al poco de salir el Codex de Marines Espaciales, sacasen también el suplemento de Puños Imperiales, el de los Manos de Hierro. Supongo que aprovechando en parte el tirón de la salida de su Primarca para la Herejía de Horus.



Esta es una de esas maniobras que te hace ver lo que es mas que evidente. 'En el futuro solo hay Guerra'... no señor, no, 'En el futuro solo hay MARINES'. Es mas que obvio que GW mima a su ejército emblema, el ejército donde se va el mayor porcentaje (y de largo) de ventas de la compañía inglesa, una actitud que a los que jugamos con otros ejércitos 'no-marines' acaba por tocar bastante la moral.

[W40k) Portada Adepta Sororitas

Para el día 19 de  octubre, estará a la venta en formato digital el Codex de las Hermanas de Batalla, ¡aquí la portada!.


Hay que reconocer que el dibujo, para mi gusto es, si no el mejor, de los mejores en portadas y de largo, ¡tiene narices que vaya a ser digital!.

Mejor detalle del dibujo de portada

Hay una duda a la que le doy últimamente bastante vuelta con el pegote este que se están marcando con los productos digitales, tal como los suplementos de listas 'alternativas' para los codex (como el Legión Negra, Mundo astronave de Iyanden...). ¿Porque razón no los sacan en la lengua de Cervantes? ¿tanta inversión requiere hacer una traducción de un pequeño suplemento que es TAN poca cosa y ni tan solo ha de pasar por imprenta y que por descontado, el tema de maquetación es mínimo?.

Me asusta pensar que el Codex, al ser digital, y por seguir esta 'política' suya, no lo traduzcan... siendo un ejército... vamos a llamarlo minoritario (por decirlo de alguna manera), ¿les merece el mismo esfuerzo que un suplemento de un codex? ¿o harán un esfuerzo para sacarlo en castellano? El día 19 saldremos de dudas!

Si, si... rezad para que no os destrocen mas el Codex...

miércoles, 9 de octubre de 2013

[WF] Segunda oleada Elfos Oscuros.

Como ya se iba anunciando, la renovación de elfos oscuros iba a ser bastante profunda, por lo que no sorprende esta segunda oleada cuyas miniaturas ya llevan cerca de una semana colgadas por la red.

Aquí os dejo las imágenes.

Guardia Negra de Naggaroth
Verdugos
Jinetes Oscuros
Jinetes adoradores de Slaanesh según tengo entendido (?!)

Carruaje gélidos
Carruaje corsario
Me ha dejado muerto ver tropas dedicadas a Slaanesh, recuerdo en la Tormenta del Caos la lista temática del Templo de Slaanesh que personalmente me gustaba por hacer una lista diferente y trasfondo, pero hasta donde yo se, si mal no recuerdo, el culto a Slaanesh estaba prohibido (todo y que Morathi era integrante en ''secreto''). Lo curioso es como los antiguos corceles oscuros, ahora parecen tener 'mutaciones', como protuberancias oseas en patas y espaldas... raro.


Sobre la primera oleada:
- Personalmente, en general, la primera oleada me gusta MUCHO, sobretodo por dos elementos concretos, elfas brujas y el caldero/altar. Eso en cuanto a miniaturas, pero entonces ves los precios, sigues mirando el resto de cosas, frunces el ceño y vuelves a mirar: 45,00 euros? 10 minis? no me vengas con que vienen muchos componentes, 10 MINIS!?, la ostia, si cuesta lo mismo si son de plomo, explícame eso...


- El Caldero de sangre es sencillamente espectacular, a la altura de figuras tan tremendas como el Sagrario Mortis, es verlo y identificarlo automáticamente con que es elfo oscuro (amen de las guardianas y sacerdotisas), y si te lo montas bien te sobra un Avatar para Eldars en 40K XD. El precio, curado de espantos con los anteriores armatostes que sacan, los 60,00 euros eran previsibles, pero me sigue pareciendo caro.

- Las básicas de lanceros/ballesteros, aunque son nuevos modelos, tampoco han cambiado demasiado, cascos y lanzas mas bonitos y poco mas. Mismas posturas estáticas, normal contando la formación. La subida de precio es significativa si comparamos con la caja de 16 que costaba 31,00 euros.

- La hidra es un poco "feuna", personalmente no me gustan nada esas cabezas de serpiente, y el aspecto de 'bicho acuático' no me cuadra, aunque el echo de que sea de plástico se agradece mil, eso os lo puedo asegurar como experimentado 'montador' de hidras de guerra; las dos anteriores las tuve y eran un 'dolor de huevos horribilis' de pegar. La opción de Kharibdyss es por lo pronto raruna, no me desagrada tanto como la hidra, incluso la encuentro curiosa, toda una bestia de las profundidades. Sus 50,00 euros? cara, pero almenos no mas que cuando era de plomo...

jueves, 3 de octubre de 2013

MataDemonios del GD-UK 2013

Pecando de anticipación sin haber visto el resto de trabajos, este año puedo decir que realmente el vencedor de la Matademonios del GamesDay de Nottingham, es mas que merecido.

Siendo unos premios cuya elección de ganadores suele ser, por decirlo de alguna manera, bastante 'polémicos', este año el ganador encuentro que por lo menos es justo: la composición, el pintado y los detalles de la pieza en cuestión son tremendos. Felicitaciones mas que merecidas para David Soper.


Para apreciarlo mejor, aquí tenéis el enlace http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3490008a_3.jpg

El ganador del Armies on Parade también es una gozada de ver, con una oleada de Demonios de Tzeentch avanzando por los restos de una ciudad en ruinas - http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3490007a_2.jpg

miércoles, 2 de octubre de 2013

[Confrontation] It's Hammer time!. Kahinir, el Armero Enano.

Apodado cariñosamente 'Mochilo', Kahinir fue una de las miniaturas que decidí quedarme tras vender gran parte de mi banda de enanos de Tir-na-bor hace bastantes años.

Es una figura que por la cantidad de detalles que tiene siempre me ha gustado pararme a mirarla con atención, sacándole un nuevo detalle con cada vistazo que le echaba, y aún ahora, al pintarla, he visto detalles de los que no era consciente. Al martillo y al brazo acorazado tendré que darle alguna luz en los cantos, pero desde luego es una miniatura que se disfruta pintándola, y eso se refleja en el tiempo de pintura, que ha sido de 3 tardes pero sin invertir mucho tiempo.

Hora del Martillo!!!
A la Guerra hay que ir bien preparado!
En términos de juego, es un personaje muy interesante, ya que dispone de dos perfiles que te sirven para cuadrarlo en bandas pequeñas o grandes, pero sin duda, su segunda encarnación, en cuanto a calidad/puntos, es MUY rentable: ganando su segunda versión (Kahimir, armero enano) solo por 21ptos mas, +1 a Ataque, Fuerza y Coraje, +2 a disciplina (sumando la friolera de 8 en las tiradas de disciplina), perdiendo la competencia 'Paria' y obteniendo las habilidades de los Armeros enanos.

Aún siendo dos versiones del mismo personaje, ambos pueden usar el Martillo de Fusión, el objeto de la primera encarnación (Kahimir, el Salvaje), el cual creo que es genérico para personajes de Tir-na-bor,y mata instantáneamente si la resistencia del objetivo es 3 o inferior, salvo que tengan inmunidad/fuego; perfecto para morralla de Acheron, de Goblins o Sessairs.

martes, 1 de octubre de 2013

[Forge] Primarcas de Horus Heresy Massacre y video del Seminario de FW

Aquí os dejo, desde Warseer, las reglas de los primarcas que aparecen en el Horus Heresy Massacre:

Ferrus Manus
wargear:
medusan carapace . 2+ armour save 3+ invulnerable save
incorporates nuncio vox and servo arm , may choose to fire any two of the following in shooting phase-
plasma blaster , graviton gun , grenade harness ( unlimited usage ) , heavy flamer

forgebreaker.
range - melee , str x2 , ap 1 , melee , concussive , strikedown

(if using him in the campaign , he no longer has forgebreaker , since fulgrim stole it , if so his points cost is reduced to [REDACTED] )

special rules:
primarch - ( independant character , master of the legion , eternal warrior , fear , adamantium will , fleet , fearless , it will not die )

sire of the iron hands - ferrus manus has relentless and smash special rules ( the latter may be used in conjunction with any of his close combat weapons or attacks) and shooting attacks against him suffer a -1 penalty to their strength

all models with the special rule legiones astartes ( iron hands ) in an army containing ferrus manus gain the feel no pain ( 6+ ) special rule . (unless they already possess a superior version of this rule )

master of mechanisms -
possesses battlesmith special rule and passes repair rolls on a 3+ in addition , any vehicle with at least one armour facing of 13 in a primary detachment containing ferrus manus gain the ' it will not die ' special rule

very bulky



Konrad Curze

wargear:
the nightmare mantle
provides 2+ armour save and 4+ invulnerable save , grants hit and run , and hammer of wrath special rules ( inflicting d3 HoW hits instead of the usual one )

Mercy and Forgiveness
( lightning claws )
range- melee str - as user ap - 2 melee , shred , specialist weapon , murderous strike , paired ( + 1 attack )

The widowmakers
( throwing knives )

widowmaker volley range- 12" str - 4 ap - 5 assault 3 , lethal precision ( precision strike on 4+ , to wound rolls of 6 ignore armour AND invulnerable saves )

special rules
primarch - ( independant character , master of the legion , eternal warrior , fear , adamantium will , fleet , fearless , it will not die )

sire of the night lords - acute senses , night vision. may always elect to have the first turn in any game that uses night fighting rule. a night lords force containing konrad curze gains the fear special rule for any unit with the legiones astartes ( night lords ) special rule. any afflicted units that already have the fear special rule now impose a -1 penalty on the leadership ofany enemy unit testing for fear against them.

the king of terrors - fear tests taken against him are subject to a - 3 penalty . in addition , should he part of an assault where any enemy unit is destroyed outright all enemy units subject to fear within 12 " and with line of sight to the combat must take an immediate morale check or fall back

shrouded, 
stealth and bulky.



Vulkan

wargear:
The Draken Scale - 2+ armour save , 3+ invulnerable save , halves the strength of any flamer , fusion , volkite melta or plasma weaponry used against him

Dawnbringer - range - melee str - 10 ap 1 melee , two handed , concussive , armourbane , instant death , earthshatter

( earthshatter - instead of attacking normally , place a blast template ( 3" ) anywhere in base to base contact with him that does not cover any friendly models , all models under the template suffer a single automatic strength 8 ap 3 hit with the strikedown special rule )

the furnaces heart
range - 18" str 6 ap 2 assault 1 , rending , line of effect

( line of effect draw a line from the primarch 1 mm wide and 18" long to determine the weapons area of effect , all units crossed by the line suffer a number of hits equal to the number of models in the unit the line crosses , this line may not pass through friendly models

heavy flamer ( str 6 )

special rules:
primarch - ( independant character , master of the legion , eternal warrior , fear , adamantium will , fleet , fearless , it will not die )

sire of the salamanders - in an army which contains Vulkan , any models with the legiones astartes ( salamanders ) special rule gain 1+ leadership and the adamantium will special rule

Blood of fire - may re-roll any failed it will not die or deny the witch tests

very bulky



Lorgar

wargear:
the armour of the word - 2+ armour save , 4+ invulnerable save ( increasing to 3+ against witchfire and blows from force weapons )

illuminarium - range melee , str +2 ap 2 melee , concussive , master crafted , smash

archaotech pistol

frag grenades

special rules:
primarch - ( independant character , master of the legion , eternal warrior , fear , adamantium will , fleet , fearless , it will not die )

Living Icon - all models in the same detatchment with the legiones astartes ( word bearers ) special rule who can draw line of sight to Lorgar , gain +1 to their charge distance rolls , and are immune to fear , and gain a +1 bonus to their total score of determining the result of an assault

Sire of the word bearers - lorgar has the crusader special rule and confers this to any unit he joins , while he is on the table ( not in a transport ) all models with the legiones astartes ( word bearers ) special rule may use his leadership for all morale and pinning tests

Dark fortune - may re-roll any failed deny the witch rolls , once per game , lorgars player may elect to force a single enemy unit or model to re-roll all rolls of 5 and 6 to hit and to wound in a single player turn. the use of this power must be declared before the attacking player rolls any dice for the nominated model that turn

erratic psychic power -level 2 psyker who may choose to roll powers from either telepathy or telekinesis disciplines , however when using said powers , must roll 3 d6 and take the two highest dice results

bulky

( Lorgar transfigured . may elect to use lorgar after the begin of his fall to chaos , if so , this rule replaces erratic psychic power.
level 3 pskyer who may select ( not roll , SELECT) three powers in any combination from the telepathy and telekinesis disciplines at the start of the game . in addition lorgar rolls 3 d6 and chooses the two lowest dice lorgar transfigured is treated as an upgrade that costs [ REDACTED]"
Y un enlace al video del Seminario de Forge World que dio en el Games Day'13 de UK